Wie der Support von Oculus bekannt gegeben hat, können die Oculus Software und die Anwendungen aus dem Oculus Store vorerst nur unter “C:\Program Files (x86)\Oculus” installiert werden. Kein Scherz. Das ist besonders ärgerlich für all diejenigen, die eine extra Windows Partition oder eine schnelle SSD für ihr Betriebssystem verwenden. Gerade bei heutigen Spielen ist es nicht ungewöhnlich, wenn ein Titel zwischen 5 und 10 oder mehr GB auf der Festplatte einnimmt. Ähnlich sieht es bei 360 Grad Filmen oder herkömmlich hochauflösenden Filmmaterial aus. Somit sind die beliebten SSD Speicher im Bereich zwischen 128 und 256 GB schneller voll als es einem lieb ist.
Oculus Software und Anwendungen nur auf Laufwerk C installierbar
Wir konnten es zunächst auch nicht glauben und haben gedacht, dass hier ein Fehler vom Support vorliegt. Leider ist dem nicht so. Palmer Luckey hat sich nun auch auf Reddit zu dem Problem geäußert und sagt:
“Das ist fast das wichtigste Problem, aber andere Feature haben eine noch höhere Priorität. Es ist nicht so einfach das Problem zu beseitigen, aber wir arbeiten so schnell wie möglich daran. In der Zwischenzeit werden wir Wege aufzeigen, wie man das Problem umgehen kann. Wir sind gerade dabei die Support Seite auszurollen und deshalb steht jetzt noch nichts final fest”. [PalmerLuckey]
Ein möglicher Workaround könnte das verwenden von Junction Points sein. Hiermit lässt sich ein Verzeichnis mit einem anderen Verzeichnis verknüpfen und somit könnten die Daten ausgelagert werden, ohne das es für die Oculus Software ein Problem darstellt. Wiederum ist ein solches Vorgehen doch recht weit von einem Plug and Play Gerät entfernt und es ist etwas fraglich, was noch wichtiger sein könnte als dieses Problem. Es bleibt also abzuwarten, welche Lösungen Oculus vorschlagen wird und wie gut das ganze Konstrukt am Ende funktioniert. Da Luckey davon spricht, dass die Support Seite gerade ausgerollt wird, sollten wir ein Update vor dem Eintreffen der Rift erhalten.
[Quelle: Reddit]
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