Antilatency
Tower Tag auf Steam

Das im Jahr 2015 gegründete Startup Antilatency arbeitet am Positional Tracking für Mobile VR, um eine Erkennung der Position im Raum zu ermöglichen. Dadurch kann sich der Anwender frei innerhalb der Virtual Reality bewegen. Für dieses Vorhaben sammelte das Unternehmen jetzt 2,1 Millionen US-Dollar ein und eröffnet ein eigenes Büro innerhalb der USA im nächsten Monat.

ALT ermöglicht freie Bewegung innerhalb der Virtual Reality

Antilatency-ALT

Laut Antilatency stammt die Seed-Finanzierung aus Europa und kommt von der IIDF (Internet Initiatives Development Fund), einem russischen Unternehmen, welches sich auf die Finanzierung von Startup-Unternehmen mit Technologiebezug fokussiert hat. Antilatency verwendet das Investment um ihren “Anti-Latency-Tracker” namens ALT zu verbessern und letztlich zu veröffentlichen.

Das Unternehmen verwendet eine Technologie, welche keine Kalibrierung benötigt. Dabei wird eine kleine Kamera an einer Mobile VR-Brille befestigt und Streifen auf den Boden gelegt. Diese Streifen geben Infrarotlichter ab, die wiederum von der Kamera an der Brille erkannt werden. Die abgedeckte Fläche kann die Größe einer Lagerhalle und größer besitzen. Interessanterweise kann man die Streifen überall befestigen, sogar im Außenbereich, wodurch man nicht mehr an das eigene Zuhause gebunden ist, um in die Virtual Reality einzutauchen. Die Sonnenstrahlen vermindern allerdings die Qualität des Tracking-Systems.

Das System soll ungefähr 100 US-Dollar kosten und bietet eine vielversprechende Lösung für Mobile VR, auch wenn Sony, Facebook, Google, HTC und Co. bereits an VR-Brillen mit Inside-Out-Tracking arbeiten. Diese kommen zukünftig ohne externe Hardware zur Lokalisierung der Position der Brille aus. Dennoch bietet das ALT-System eine kostengünstige Option, falls man nicht direkt in ein komplett neues System investieren will.

Zudem arbeitet Antilatency an Motion Controllern, welche die selbe Technologie unterstützen. Hierfür startet innerhalb der nächsten Monate eine Kickstarter-Kampagne zur Finanzierung. Wir sind gespannt, wann das System käuflich zu erwerben ist und ob es die Erwartungen erfüllen wird.

(Quellen: UploadVR)

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