Galaxy S9 und S9+ können Room-Scale mit 6DoF Controller
Gestern war es endlich wieder soweit. Samsung ließ in aller Öffentlichkeit die Hüllen fallen und präsentierte das Galaxy S9 und das Galaxy S9 Plus. Beide Smartphones…
Gestern war es endlich wieder soweit. Samsung ließ in aller Öffentlichkeit die Hüllen fallen und präsentierte das Galaxy S9 und das Galaxy S9 Plus. Beide Smartphones…
Qualcomm hat mit dem 845 VRDK sein Referenzdesign für eine autarke VR-Brille überarbeitet und den brandneuen Snapdragon 845 unter der Haube verbaut. Wie auch beim Vorgänger sollte…
[Update] Das noch junge Unternehmen Varjo hat die nächste Finanzierungsrunde erreicht. 8,2 Millionen US-Dollar stehen nun zur Verfügung, um die einzigartige Technik weiter zu entwickeln. Im…
Laut einem Bericht von MacRumors hat Apple das Unternehmen SMI übernommen. SMI steht für SensoMotoric Instruments und das Unternehmen hat seinen Sitz in Berlin. Bisher sorgte SMI…
Beim Thema VR-Displays ist noch viel zu tun: Durch die extreme Vergrößerung sind hohe Auflösungen gefragt, um den berüchtigten Fliegengittereffekt zu minimieren oder ganz verschwinden…
In einem aktuellen Interview äußert sich Daniel O’Brien, HTC Vive General Manager, über die Möglichkeit eines Nachfolgers für die aktuelle HTC Vive Brille. Immerhin ist die Brille…
Vor ca. einem Jahr traf die VR Brille von HTC bei den Vorbestellern ein und seitdem hat sich die Vive, welche in Kooperation mit Valve…
Wenn man aktuell mit Eye Tracking in VR experimentieren will, dann sollte man zur FOVE 0 Brille greifen, da diese bereits ein System für das…
In der letzten Woche ist mit ein neues Spiel für die PlayStation VR Brille erschienen, welches seinen Fokus auf spannende Multiplayer-Gefechte legt. Bevor wir unseren…
Auf der diesjährigen CeBIT sollte Virtual Reality endlich eine große Bühne bekommen. Zwar gibt es bereits spezielle Messen für Virtual-Reality-Technologien und Inhalte, doch die CeBIT…
Von vielen wird Eye-Tracking als eine der bedeutendsten Techniken angesehen, wenn es um die Zukunft von Virtual Reality geht. SensoMotoric Instruments (SMI) und Valve arbeiten…
In der nächsten Woche findet wieder die GDC in San Francisco statt und Virtual Reality Nerds sollten Augen und Ohren offen halten, denn es wird…
Um Virtual Reality Produkte auf den Markt zu bringen, ist der Weg über Kickstarter weiterhin sehr beliebt. Die letzten Jahre haben uns gezeigt, dass dank Kickstarter…
Mit Resident Evil 7 hat Capcom gezeigt, dass auch ein klassisches Spielkonzept in VR funktioniert, wenn man dem Nutzer ausreichend Content, eine gute Story und einige…
Morgen erscheint endlich Resident Evil 7 für das PlayStation VR Headset und viele Interessenten stellen sich die Frage, ob die herkömmliche PS4 für das Spiel…
Lange mussten wir auf Resident Evil 7 für das PlayStation VR Headset warten, doch ab morgen steht der Horror-Kracher endlich in den Regalen. Wir konnten das…
Mobile VR wird nie an die grafische Qualität von Virtual Reality mit dem PC heranreichen können. Egal wie teuer oder Leistungsstark ein Smartphone ist, von…
SMI (SesnoMotoric Instruments) ist ein Unternehmen aus Deutschland, welches sich auf das Eye-Tracking spezialisiert hat. Mit dem Aufkommen der Virtual Reality Headsets hat SMI auch einen…
Wie auf China.org.cn zu lesen ist, sollen 90% der neuen Virtual Reality Startups in China bereits pleite sein. Doch ist dies ein schlechtes Zeichen für die…
Eye-Tracking wird eine wichtige Technologie für die nächste Generation der Virtual Reality Headsets werden. Mit Eye-Tracking kann durch Foveated Rendering viel Rechenleistung eingespart werden, denn es…