Force Push VR: VR-Eingabesystem lässt euch zum Jedi werden
Forscher der Virginia Tech entwickeln derzeit ein neues auf Hand-Tracking-basierendes Eingabesystem ohne Controller für die VR. Mithilfe des Systems werden die Nutzer zum Jedi und…
Forscher der Virginia Tech entwickeln derzeit ein neues auf Hand-Tracking-basierendes Eingabesystem ohne Controller für die VR. Mithilfe des Systems werden die Nutzer zum Jedi und…
Japanische Forscher der Keio-Universität in Tokio entwickelten einen experimentellen Prototyp, der auf dem Rücken einer Person platziert wird und den Träger mit zusätzlichen Roboterarmen versorgt….
Das Facebook Reality Lab veröffentlicht in einer Studie eine effektive Methode zur digitalen Rekonstruktion von Spiegelbildern, die auf der anstehenden SIGGRAPH 2018 vorgeführt werden soll….
Die Forschungsabteilung des Tochterkonzerns Oculus wird zukünftig enger mit dem Namen Facebook assoziiert, wie Michael Abrash (wissenschaftlicher Leiter bei Oculus) kürzlich in einem Facebook-Post verkündete….
Die fortschreitende Technologisierung und Weiterentwicklung der AR- und VR-Technologie bietet nicht nur für den Unterhaltungsbereich enormes Potenzial, sondern erweist sich auch für unsere Gesundheit durchaus…
Im Hasso-Plattner-Institut in Potsdam arbeiten Wissenschaftler derzeit an einer Methode, um fühlbares Feedback von virtuellen Objekten durch elektrische Muskelstimulation (EMS) spürbar zu erzeugen. Dafür befestigen…
Eines unserer Highlights auf der Gamescom 2017 in Köln stellte das Unternehmen Ultrahaptics vor. Das arbeitet an einem Feedback-System für Virtual Reality Inhalte, das auf…
Auf der E3 2017 konnte Road To VR erstmals einen Prototypen der Kopin-Brille unter die Lupe nehmen, dessen Mini-Displays eine rekordverdächtige Pixeldichte von 2900 ppi…
Erfahrungen in VR können ganz schön schweißtreibend sein, aber auch zur deutlichen Gewichtsreduktion beitragen. Das Anfang des Jahres gegründete Virtual Reality Institute of Health and…
Mit der neuen Rendertechnik Stereo Shading Reprojection (SSR) will Oculus die Performance um bis zu 20 Prozent steigern und damit Grafikkarten deutlich entlasten. Laut Entwickler lässt…
Das Unternehmen Wearality erregte gleich mit seiner ersten VR-Brille für Smartphones Aufsehen. Das 2015 über Kickstarter finanzierte Headset Wearality Sky bietet ein Sichtfeld von 150…
Weltweit arbeiten Forscher daran, die Immersion in VR zu erhöhen. Auf der SIGGRAPH 2017 darf man nicht nur formwandelnde Controller ausprobieren, sondern mit dem AOES-System…
Auf der SIGGRAPH, einer Zusammenkunft zu Mensch-Computer-Interaktionsthemen, haben Forscher einen neuartigen haptischen Controller vorgestellt, der während einer Demo seine Form von „fest“ zu „weich“ ändert….
In der Abteilung für Computertechnik an der Universität Washington gibt es neue Erkenntnisse über die Verbindung zwischen Gedankensteuerung und Virtual Reality. In einem kürzlichen Experiment…
Bereits seit den ersten Prototypen für VR-Brillen bleibt vor allem ein Problem ständiger Begleiter: Motion-Sickness. Wenngleich auch das bekannte Fliegengitter die Sicht stört und auch…