Valve arbeitet mit OpenBCI an besserer Immersion und weniger Übelkeit
In einem Interview mit 1 News bestätigt Gabe Newell die Zusammenarbeit mit OpenBCI. Gemeinsam arbeite man an einer erhöhten Immersion und der Reduzierung von Motion…
In einem Interview mit 1 News bestätigt Gabe Newell die Zusammenarbeit mit OpenBCI. Gemeinsam arbeite man an einer erhöhten Immersion und der Reduzierung von Motion…
Wird es bald ein neues VR-Spiel von Valve geben? Gabe Newell gibt Hinweise darauf, dass Valve an einem neuen VR-Spiel arbeiten könnte. Gabe Newell deutet…
Auch wenn zum Ende des letzten Jahres sich die VR-Welt hauptsächlich um die Oculus Quest 2 gedreht hatte, konnte auch die Plattform Steam über 1,7…
Nicht nur mit Half-Life: Alyx hat Valve bewiesen, dass das Unternehmen eine Zukunft in der Virtual Reality sieht. Auch eine eigene VR-Brille hat Valve auf…
Valve hat heute mit dem SteamVR 1.15 Update einige Fehler behoben und neue Funktionen hinzugefügt. SteamVR 1.15 Update veröffentlicht Das neue Update für SteamVR behebt…
Wie HTC mitteilt, kann ab sofort die HTC Vive Cosmos vorbestellt werden. Zudem hat das Unternehmen die technischen Spezifikationen verraten. Vive Cosmos ab sofort für…
Auch wenn sich in der letzten Woche alles um Oculus und die Oculus Quest gedreht hat, gab auch Valve endlich die Vorbestellungen für die Valve…
Valves Präsentation auf der diesjährigen GDC 2019 drehte sich um die digitale Distributionsplattform Steam und dem damit verbundenen Wachstum dank eingeführter Features. Das Thema VR…
Auf der kommenden GDC 2019 wird Mike Ambinder, experimenteller Psychologe von Valve, die aktuellen Forschungsergebnisse zu Gehirn-Computer-Schnittstellen (Brain-Computer-Interfaces, kurz: BCI) referieren. In einem Vortrag wird er…
Valve trennt sich von insgesamt 13 Mitarbeiter/-innen, darunter Vollzeitangestellte aus dem Hardware-Team. Dies verkündet dieselbe Quelle auf Reddit, die bereits Ende 2018 über einen Leak bezüglich…
Die letzte monatliche Hard- und Softwareumfrage für das Jahr 2018 wurde auf Steam veröffentlicht und gibt die aktuellen Nutzerzahlen über VR-Hardware im Dezember preis. Entsprechend…
Weihnachten steht vor der Tür, mit seiner besinnlichen Atmosphäre, und der Möglichkeit zwischen den Festtagen einmal richtig auszuspannen. Und was eignet sich besser dafür als…
Valve arbeitet weiterhin fleißig an der Weiterentwicklung seiner Knuckles-Controller. Dafür setzen die Entwickler auf das Feedback der Community, welches dauerhaft in den Entwicklungsprozess einfließt. So…
Der Herbst winkt mit reichlich Rabatten in diversen digitalen Stores. Neben Oculus Store und Viveport erwarten euch nun auch auf Steam zum hauseigenen Herbst-Sale viele…
Update: Der Prototyp soll laut Quellen von Upload VR mit einem Field of View von 135 Grad und einer “Vive Pro Auflösung” arbeiten. Zudem soll Valve…
Auf der Melbourne Games Week gab Valve neue Einblicke in die offiziellen Nutzerzahlen der Spieleplattform Steam. Im Zuge einer Präsentation wurde die Anzahl der aktiven…
Valve veröffentlichte ein neues Update für SteamVR, welches zahlreiche Features, Bug Fixes und eine neue Umgebung in die VR-Plattform integriert. Darunter der neue Fenstermodus Center…
Valve stellte gestern Abend die Knuckles-Controller EV3 vor, welche dank dem Feedback der bisherigen Tester/innen weitere Optimierungen erhielten. Dazu zählen eine verbesserte Batterielaufzeit, kleinere Veränderungen…
Wie jeden Monat veröffentlicht Valve seine monatlichen Ergebnisse der Nutzerstatistiken. Während innerhalb der letzten Monate eine Stagnation in den Zahlen stattfand, baut im August die…
Die größten Unternehmen der VR-Industrie haben sich zusammengetan, um einen neuen Standardanschluss für VR-Brillen zur Verbindung mit dem PC zu etablieren. Der VirtualLink nutzt einen…